Artista conceptual enfocado en personajes, criaturas y entornos para videojuegos, 3D, animación y series animadas. Estilo dinámico, con énfasis en anatomía expresiva, color dramático y composición cinematográfica. Fuerte en procesos de ideación: moodboards, turnarounds, sheets de expresiones y versiones para producción. Trabaja tanto en piezas finales como en arte guía para equipos de modelado y rigging.
Ofrece comisiones para diseño de personajes, worldbuilding y consultoría de estilo.
Frase resumen: “Doy forma a los universos que quieras modelar o contar historias inmersivas.”

